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裂痕制作人:付费用户少于魔兽 也可成功

http://www.daydaynews.org   2011-03-01 11:57:46  天天新闻网    

  Trion World开辟并运营的3D角色扮演网游《裂痕:特拉娜神域》主建造人Will Cook在比来接管媒体采访时暗示《裂痕》不需要多达千万的注册付费玩家也可以取得成功,固然作品无法做到像《魔兽天下》那样吸引如斯众多的玩家,可是依靠一批忠厚的玩家仍旧可以让游戏取得抱负的成就。

  Cook在接管Strategy Informer专访时暗示巩固今朝游戏玩家人数比一味追求扩展付费玩家的数量更主要。

  他称固然《魔兽天下》曾经运营了6个年初,可是在这6年中没有一个游戏可以或许真正挑衅其王者位置的。不过建造人逐步认识到即使没有多达千万的玩家基础,可是游戏仍旧可以取得成功。

裂痕建造人:付费用户少于魔兽 也可成功

  与其不断尽力的撮合新玩家,不如让今朝游戏中的忠厚玩家对游戏感应对劲,在之前继承的Beta测试中Trion就是如许做的,他们在不断知足玩家所需,让玩家对游戏感应对劲。

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  Trion会向一些晚期的作品比如《Everquest》、《Asharon的呼唤》、《卡米洛的暗中时代》等进修,因为他们的很多履历是相称适用和有效的。

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  像以上的这些游戏他们的玩家数固然并不多,可是仍旧可以或许对峙运营很长时候,关头在与可以或许吸引一批忠厚度相称高的玩家,若是这些玩家可以或许对峙付费,建造人可以做出玩家但愿玩到的全部内容,从而构成开辟商与玩家间的良性互动,而这也是Trion所但愿做到的。      (编纂/徐明显)

来源: 多玩

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